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    最火爆的五款網絡游戲,你玩過幾款?

    2019-04-25 10:20:35來源:好六網  

     

    近幾年網游市場越來越火,除了耳熟能詳的英雄聯盟,Dato,還出了好幾款新游戲也是火的不行,盡管長江后浪推前浪,但前灘也不是那么死在沙灘上的,畢竟能活到現在的老游戲也都是有諸多優點的。數據可視化機構MakeDataShine最近公布了全球網絡游戲流量份額 Top 10。

    第五名《絕地求生》(PUBG)占游戲流量份額6.02%

    《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,同時它也是一款射擊類大逃殺游戲。這款在2017年突然火起來的游戲也是很受玩家喜愛,就是經常讓人吐槽的一點是外掛多,什么掛都有,簡直滿天飛,因為外掛多所以導致普通玩家游戲體驗感差,所以熱度不及火起來的時候。

    第四 《我的世界》占游戲流量份額7.01%

    《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,小到幾歲十幾歲的小學生,大到大學生跟剛步入社會的青年,這款游戲受到諸多年齡段的人的喜愛。這款游戲最大的賣點是能夠自己根據自己的想象創造出自己的專屬世界,更有大佬級別的玩家曾經在游戲中還原了圓明園等歷史建筑,膜拜大神!

    第三 《守望先鋒》占游戲流量份額12.05%

    《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市。我個人覺得射擊類游戲的游戲模式都大同小異,OW與其他射擊類游戲的差別在它更注重于團隊配合,玩法比其他射擊類游戲更多,而且它其中的競技比賽也是從不間斷的。

    第二《堡壘之夜》占游戲流量份額14.85%

    《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊游戲,而且游戲模式跟絕地求生類似。也是因為這樣,這款游戲有點侵權絕地求生,而且還被開發絕地求生的游戲公司起訴侵權。

    第一 《英雄聯盟》占游戲流量份額26.42%

    LOL作為一款火了近十年的游戲,作為較早的一款MOBA競技網游,在網游市場占據半壁江山,排名第一也算是實至名歸。而且還致力于推動電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,并且形成了自己獨有的電子競技文化。

    標簽: 最火爆的網絡游戲

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