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    DOTA2新版本英雄水人目前有兩種出裝路線

    2019-03-26 17:45:18來源:百家號  

    水人是DOTA界的常駐性英雄,作為一個大后期,對于水人來說,是需要一套體系才可以,在路人局的水人除非是隊友特別的配合,不然是很難取得優(yōu)勢,對于水人的定位是非常尷尬的,因為初始屬性一般,原本攻擊力就不高,之前版本初始敏捷還被削過,所以補(bǔ)刀對基礎(chǔ)功有一定要求。初始護(hù)甲只有1點,被小兵蹭幾下都覺得疼;因為射程短,移動速度慢,所以就算跟近戰(zhàn)英雄對線,想強(qiáng)力打出優(yōu)勢,靠著單兵作戰(zhàn)也不現(xiàn)實。但是水人之所以能夠進(jìn)軍到后期英雄的陣列里,當(dāng)然和他的成長是分不開的。下面小編就簡單分析一下水人這個英雄。

    技能一,波浪形態(tài)。水人的靈魂技能,集AOE、機(jī)動性、無敵于一身,任何情況下都應(yīng)優(yōu)先點滿。波浪形態(tài)時是無敵的,可以用來躲技能,例如骷髏王,斯溫,復(fù)仇之魂的錘子,這類技能有明顯的彈道。但要計算好0.25s的施法前搖,所以需要良好的心理素質(zhì)和預(yù)判。波浪形態(tài)在前中期的傷害非常可觀,這也是水人前中期的參戰(zhàn)能力所在。因此一般情況不要僅僅是為了躲開技能而使用波浪形態(tài),能同時傷害敵方最佳,例如復(fù)仇之魂對你放錘子,你直接朝復(fù)仇之魂波過去,躲了錘子也波到了人。

    當(dāng)然這樣難度也很高,所以應(yīng)該多多練習(xí)使用波浪形態(tài)。現(xiàn)在版本波浪形態(tài)下無法使用技能和物品,并且范圍還縮了一些,版本更新實際上削落了這個技能。技能二,變體攻擊。這其實是一個后期技能,具有成長性,前期加滿的性價比微乎其微,可以只學(xué)一級做為打斷技,建議在加滿波浪形態(tài)和轉(zhuǎn)屬性后加滿變體攻擊。無論學(xué)幾級耗藍(lán)都是100點,對于水人這樣的英雄耗藍(lán)偏高,這也是前期可以不點能量炮的一個原因。當(dāng)力量是敏捷的1.5倍時,眩暈最長,傷害最低;當(dāng)敏捷是力量的1.5倍時,眩暈最短,傷害最高。

    一般以傷害為主,水人成型后變體攻擊的傷害即使在后期也非常可觀。6.73的時候CD還是20秒,現(xiàn)在只有10秒了,可以說是被大幅度強(qiáng)化了。技能三,屬性轉(zhuǎn)變。水人的核心技能,與變體攻擊是組合技。學(xué)一級轉(zhuǎn)屬性還能格外獲得3點的力量和敏捷,性價比高于學(xué)一級黃點。轉(zhuǎn)屬性只要有藍(lán)有屬性就不會被打斷,例如眩暈,沉默,就算是末日大招虛空大招也不能打斷,被黑鳥或毒狗禁錮時轉(zhuǎn)屬性也依然有效。滿級的轉(zhuǎn)屬性,每秒可以加8力量,意味著每秒+152點血,水人生存能力的關(guān)鍵所在。不過因為是互換屬性,力量高輸出低,輸出高力量低,具體需要怎么調(diào)整屬性還是看局面。一般情況下,前期發(fā)育時保持足夠流暢補(bǔ)刀攻擊力就好。

    以此增加生存能力,不過就算你生存能力再高,該死的還是會死,所以不要過度轉(zhuǎn)力量。冰魂大招是轉(zhuǎn)屬性的克星,中了冰魂大之后,轉(zhuǎn)力量是不恢復(fù)HP的,反而還增加HP上限,死得更快。成型后的水人應(yīng)把 力量:敏捷 調(diào)整到 2 :3 保證變體攻擊能打出最高系數(shù)的傷害,這是對敏捷的最低要求。出虛靈刀則應(yīng)該全轉(zhuǎn)成敏捷,讓輸入最大化,才能體現(xiàn)虛靈刀的價值,當(dāng)然這是在能保證自己生存的情況下。技能四,變形水人最BUG的技能,轉(zhuǎn)變自己,變成笛梵單位,并獲得他的基礎(chǔ)技能,當(dāng)然在這里最好是可以搞定有控制的,然后變身回來繼續(xù)A,如果用得好絕對是天秀的技能。

    水人是個短手英雄,攻擊力也不高,所以線上想要點人磨血的不太現(xiàn)實,如果對面是近戰(zhàn)就算了,但隨便來個遠(yuǎn)程的,射程可能都比你遠(yuǎn),所以對線最好使用波浪形態(tài)來清兵兼磨血。水人是傳統(tǒng)運(yùn)瓶流的英雄之一,運(yùn)瓶是他的優(yōu)勢,但這個版本小鳥運(yùn)瓶流是行不通了,魔瓶的修改讓小鳥運(yùn)瓶流這個打法直接失效了。不過還有一個運(yùn)瓶的打法,把藍(lán)快耗完后就復(fù)制對面英雄,TP回家,用魔瓶補(bǔ)狀態(tài),之后再用替換回到戰(zhàn)場,如此往復(fù)消耗,不過消耗TP傷不起。一般情況下,水人還是需要隊友保的,讓隊友包下雞和眼是必要的,沒有眼的局面真的很蛋疼。跟蝙蝠、剛背、暗影惡魔對線時,魔棒是必要的,一根魔棒能大大緩解你的對線壓力。遇到蜘蛛、骨弓這樣的英雄,其實就算給你一組真眼,你也拿他們沒什么辦法,最多保證自己不被壓制。遇到毒龍,沉默這樣的路霸,剛猥瑣的還是猥瑣點吧,其實不應(yīng)該讓水人這樣的英雄對跟他們對線,這樣對水人的發(fā)育非常不利,所以最好換線或叫隊友保你。

    水人的優(yōu)勢在于前中期不錯的生存、參戰(zhàn)能力和大招帶來的機(jī)動性。目前有兩種出裝路線,一是以秒人為思路的虛靈刀的法系爆發(fā)流;二是以物理輸出為核心的平A流。水人相比一些后期具有明顯的優(yōu)勢,例如小狗怕綠杖怕推推,水人的高法傷可以應(yīng)對綠杖,波浪形態(tài)可以追推推。波浪形態(tài)的精髓是切入,變體攻擊的精髓是爆發(fā),轉(zhuǎn)屬性的精髓是分身,復(fù)制的精髓是推塔。水人可以說是最不適合新手拿的英雄之一了,補(bǔ)刀不容易,對基礎(chǔ)功有要求;容錯率低,對配合的要求高;對于操作,意識要求也較高。水人是我最愛的后期之一,希望這篇攻略對大家能有幫助。

    標(biāo)簽: 水人出裝 DOTA2新英雄

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