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    開天辟地!《天下3》引擎迭代啟動,再造東方神話史詩世界

    2023-06-21 05:50:03來源:葉子豬  

    隕石自天而降,暴雪席卷九黎,巨大的神像虛影將于大荒顯現。《天下3》年中資料片的的預告,正在告訴大家,這片土地將要迎來巨變。然而開發組要帶給大家的驚喜遠不止于此,近日他們公布了《天下》IP引擎迭代計劃“開天計劃”,希望通過迭代游戲底層引擎,在游戲畫面、流暢度等體驗上,為少俠們帶來顛覆性的更新!下面就來揭開“開天計劃”的神秘面紗吧~

    引擎迭代,天下新時代開啟

    自2003年開發組引入BigWorld引擎正式開發《天下貳》以來,網易游戲在3D游戲研發的探索已經持續近20年。期間,開發組持續對BigWorld引擎進行優化,引擎是少俠們游戲體驗的基石,為帶給少俠們帶來更好的游玩體驗,工作室內部近年也成立了引擎攻堅專項小組,不斷優化游戲卡頓等問題。


    (相關資料圖)

    但隨著游戲工業的發展,AI等技術的普及,現有老引擎已不足以支下一階段的研發。為了讓少俠們可以感受到一個更真實的大荒,開發組決定將《天下》的底層引擎逐步更換為網易自研的全3D跨平臺引擎——彌賽亞引擎。

    彌賽亞引擎的研發始于2013年,經過10年的沉淀,它已經拿下了30余項獨創性技術專利,支持PBR、法線貼圖、GPU粒子、實時光照等先進技術,能為玩家打造出更真實炫酷的3D游戲場景,在保證畫質細節的同時,讓玩家能流暢地體驗游戲的樂趣。

    隨著采用彌賽亞引擎的產品不斷上線,它逐漸展示自己能與全球頭部3D游戲引擎同臺競技的實力。開發組也寄望在不久的將來,大荒能更快地跟上游戲工業化的發展,讓少俠們體驗到一個更加鮮活的東方神話史詩世界。

    《天下》IP引擎迭代計劃,代號“開天計劃”,在工作室內部早已立項。“開天”之意取自盤古開天辟地,正如盤古當年破鴻蒙,分清濁,創造出大荒一樣,這一次開發組也希望通過革新底層引擎,讓大荒在不遠的將來得以新生。

    老引擎迭代到新引擎的難度巨大,是一個長期的過程,所以將拆分多個階段推進。目前,引擎迭代工作已經取得一定進展,特來向各位少俠匯報。

    全面優化游戲底層,暢游大荒從未如此絲滑!

    十倍提升的地圖視距,實現萬米全場景視野

    隨著引擎迭代的進程推進,開發組充分發揮了新引擎在底層代碼邏輯以及新技術的優勢,使得原有場景在新引擎中大大降低了對機器的性能占用。舉例來說,原本需要3600次處理的地表效果,如今僅需360次即可實現,對機器的性能負擔縮減到原來的1/10。

    以當前九黎大地圖為例,在優化前,完整地圖場景的加載需要耗時超過3分鐘,如今僅需要5~7秒即可完成。在實際外服環境下,能夠將少俠的過圖速度提升到原來的三倍以上。

    當場景加載對電腦性能占用大幅降低,自然可以讓少俠可以看得更多看得更遠,視距從原本的1KM提升到萬米!以下為即將上線的太古銅門開放大地圖,GTX1650顯卡實錄。

    游戲運行優化,群戰卡頓不再有

    如今,在新引擎版本的加持下,外服環境下的戰場測試幀率提升了37.5%,尤其是在多人戰斗情境下,提升更為明顯。相信在持續的引擎優化之下,少俠們的群戰環境將會變得更加流暢!

    端手游雙端互通,海納八方少俠

    今年,基于彌賽亞引擎,游戲內上線了全新玩法“一胡到底”,并在這個玩法上首先實現了《天下3》與《天下》手游的數據互通。不過,這也僅僅是開發組在雙端互通玩法探索上的第一步,目前端手游上已經實現了大量的資源互通,后續將持續探索可行的雙端互通玩法,讓來自五湖四海的少俠都可以相聚一堂,攜手再戰大荒!

    擁抱工業4.0時代,對標3A級大作!

    工業4.0,一個成熟的地圖該學會自動生成

    基于引擎迭代帶來的效果,在【太古銅門】大地圖的制作過程中,開發組對項目以往的美術生產流程進行了一次自我革命,首次將PCG(程序化生成)管線跟引擎結合,實現了在游戲中還原真實地形。

    在即將上線的太古銅門大地圖所在的雪山,根據場景美術所設定的風向與方位,每一處積雪多寡、溝壑的深淺都合乎常理、有跡可循;讓這座巍峨雪山能夠真實地呈現出其屹立萬年的氣概。

    對標3A,打造全新的IP角色質感

    在彌賽亞引擎的幫助下,開發組也開始對IP角色進行了全面的刻畫和升級。以3A級產品的人物模型為標,從頭到腳全面迭代門派人物模型。

    以下為經過全面重制后的《天下3》荒火門派角色,在彌賽亞引擎內的實時演算效果。

    基于荒火門派模型的全面迭代,現已實現了一些不錯的動作呈現效果,點開視頻立即可查看~

    后續,開發組還將把人物模型迭代運用到其他IP角色模型的制作流程中,不僅希望將引擎內的效果品質提升到一個全新的級別,也希望這個鮮活的角色能在未來給玩家帶來更豐富的視聽體驗。下面,荒火的西域舞蹈搶先展示給各位少俠們~

    未來,就在眼前

    2003年,從開發組引入BigWorld引擎開發天下貳開始,便開啟了網易游戲在3D游戲研發的探索之路。從2008年《天下貳》不刪檔內測,到2011年《天下3》時代開啟,直至如今,在億萬少俠的陪伴下,天下已經走過了整整十五年。

    前進的步伐未曾停止,隨著時代的發展,為了解決老引擎帶來的桎梏,香格里拉工作室召集了一批行業頂級的技術同學專門負責引擎攻堅。如今,終于可以將期望的未來展示給你。

    請看以下前瞻視頻,這是天下即將走向的未來。

    從過去到現在,《天下》IP開發組從未停止過優化與探索的腳步,因此“開天計劃”也應運而生,從引擎迭代中,大家看到了大荒更嶄新的未來。《天下4》?或許真的不會太遙遠,一起期待未來更真實的大荒吧!

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