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    環球新動態:注定走向衰亡的全新嘗試——《超級任天堂衛星廣播》

    2023-03-03 12:44:03來源:葉子豬  

    90年代的網絡還是一個很新的東西,除了技術大鱷之外基本沒有普通人民會用到,更別說利用網絡之便發展游戲業務了,當然大部分游戲廠商也都是這么想的。


    (資料圖)

    在過去沒有網絡能下載更新修bug的年代,一旦某批主機游戲出現了重大bug,那就只能全部報廢;另外還有一種情況,工廠需要提前半年確定數量,且提前兩個月交付數據,但此時工作人員才發現里面有個小bug,而為了趕上燒錄游戲卡,官方只能忍痛把整段流程都砍掉。制作熱血系列的TECHNOS就是因為NEOGEO版雙截龍游戲卡存在bug,回收游戲卡損失數億,導致公司破產的。

    但一些游戲龍頭還是能看清時代發展的,比如SEGA在80年代搞的世嘉圖書館,還有90年代的很多游戲機都有了modem,可以鏈接專用服務器下載甚至瀏覽互聯網。但是電話網絡傳輸速率不到現在的千分之一,而網費是按照電話費來收的,很難普及到一般玩家。

    這時候,衛星就登場了。航天技術當時正處于鼎盛期,民用航天使用的方式層出不窮。因為當時的電信網絡所構成的導航、電話、電視廣播等服務,理論上都可以用衛星數據網完成,主要是一顆衛星就可以覆蓋很大范圍,基建投入也遠小于電信網絡。所以衛星電話在當時來說也是一個相當逆天的存在。很快任天堂就洞察到了先機,決定打響衛星聯網游戲的第一槍。

    就和任天堂的大多數項目一樣,《超級任天堂衛星廣播》并不是深思熟慮的結果,而是機緣巧合下的拍腦袋產物。任天堂在FC時期就已經搞過多種專用網絡,對于網絡業務有一定興趣,當時SDAB公司的衛星廣播頻道STGIGA(純聲音廣播)經營困難,租用的衛星信道面臨閑置。在多方撮合下,由任天堂出資入股SDAB公司,將經營方向轉向游戲廣播。

    任天堂的衛星網絡從1995年開始運營,日本人稱之為BSX系統,外國人多以衛星接收機的名字Satellaview代替。衛星廣播分為聲音廣播和數據廣播兩部分,數據儲存在專用游戲卡中,一旦下載完畢就可以開始游戲,或者閱讀文字信息,而聲音則是特定時段的廣播節目。

    用戶家里必須有可以接收衛星電視信號的衛星天線和解碼器(因為BSX只是衛星電視的一個頻道),信號從解碼器傳到Satellaview接收機上,儲存在專用卡帶中,通過SFC游戲機運行??◣Х譃榛A卡和儲存卡,基礎卡相當于衛星系統的OS,儲存卡保存游戲數據。

    但可惜,任天堂的行動還是太晚了。1997Origin公司以其著名游戲創世紀(Ultima)系列產品為背景,創造出了世界上第一款圖形大型多人在線角色扮演游戲《網絡創世紀》。而任天堂這套系統是在1995年開啟,陷入了商業上的加拉帕戈斯化,運營一年后就只剩半口氣了,最后在99年就魂歸西天了。

    *加拉帕戈斯化:指在孤立的環境(日本市場)下,獨自進行“最適化”,而喪失和區域外的互換性,面對來自外部(外國)適應性(泛用性)和生存能力(低價格)高的品種(制品?技術),最終陷入被淘汰的危險。

    但實際上,任天堂在設定目標用戶時也沒太大偏差,因為當時的在日本SFC游戲機和電視幾乎是每家都有的東西,衛星電視也很普及,硬件成本可以忽略不計。相反大部分日本人家里是沒有電腦的,甚至到了2023年的今天電腦在大部分日本人的心中都不是用來玩游戲的工具。再加上當時的網絡還以電話撥號為主,包月很少見,絕對不是普通人用得起的,而衛星廣播也是一種極低成本的全民網絡。

    想要推廣帶有網絡游戲,從主機游戲下手肯定是沒問題的,但他們還是忽略太多了。衛星廣播真正的致命缺陷是信息是單向傳輸,無法實現真正意義上玩家與玩家的聯機,實在不能稱之為“網絡游戲”。但是如果單純將其作為數據分發渠道的話,潛力還是很大的。至于收費問題,可以通過傳統媒體和郵政系統來輔助解決。

    而任天堂失敗的根本原因在于,它選擇了一個已經被淘汰的硬件平臺。雖然1995年是超任最輝煌的一年,但是只要是人都知道它已經蹦跶不了兩年了,1995年后的超任用戶群明顯開始低齡化輕度化,用俗話說就是“分不清軟件和硬件的非玩家”,衛星系統的使用對于這些人來說太復雜了,而且這些人的消費能力也不高。

    而真正對衛星廣播有興趣的硬核玩家都在干嘛呢?都跑去玩SS和PS了,誰還玩你的16位游戲!廠商要是能做出時空之輪、超級機器人大戰4這樣的超級大作,或許衛星系統還能紅一陣(參考口袋妖怪對GB的推動),但是SQUARE自己也只做了一個AVG小品,別人就更不可能下大成本了。說到底,90年代中期任天堂在游戲業的形象,除了那幾個自家產品外,也沒幾個讓人印象深刻的作品了。

    超任衛星廣播留下的遺產很少,有興趣的朋友可以到SFC ROM里找BS或者BSX相關的名字。但是有一個游戲成功擺脫了被歷史埋沒的命運,一直流傳至今,甚至于根本沒接觸過超任衛星系統的美國玩家專門進行了英化,它就是與時空之旅緊緊掛鉤的經典作品——《盜不走的寶石》,不過走出來的,似乎也只有它一個。

    標簽: 衛星廣播

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