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    5G云游戲成廠商布局重點 新一輪爭奪戰即將打響

    2020-08-12 09:51:06來源:藍鯨TMT  

    日前,2020 年第 18 屆中國國際數字娛樂產業大會(ChinaJoy)落幕,總計參展企業約 400 家,線上 “云展覽”共觸達 6 億多用戶。其中,新設立的 5G 云游戲主題展區作為本屆 ChinaJoy 的特色吸引了眾人關注。

    實際上,隨著 5G 技術的不斷發展,游戲產業便首當其沖成為了 5G 應用的王牌。而 5G 云游戲正日益受到業界關注,成為國內游戲廠商的下一追逐點,同時助力游戲業回暖。

    業內人士指出,在游戲業經歷一段蟄伏期后,騰訊、網易等游戲廠商圍繞著云游戲的爭奪賽即將開始,行業玩家要如何應對新的競爭形勢,行業格局又將如何改變都值得持續觀察。

    歷經增速放緩、版號稀缺后,游戲業正逐步回暖2015 年以來,受人口紅利結束、版號審批延緩等影響,國內游戲市場銷售收入增速便出現大幅下滑。根據伽馬數據發布的《2019 中國游戲產業年度報告》,2019 年中國游戲市場實際銷售收入 2330.2 億元,增速為 8.7%,較上年漲 3.4 個百分點,不過依舊處于歷史低位。

    與此同時,游戲用戶規模的增長也較為疲軟。數據顯示,2019 年中國游戲用戶規模達 6.4 億人,同比增 2.5%;而今年 1-6 月,游戲用戶規模同比僅增長 1.97%,幾乎處于增長停滯的狀態。

    對游戲企業而言,更為嚴峻的挑戰來自于版號資源缺失。彼時,游戲版號一度停發,騰訊、網易等大廠尚且能憑借相對較為深厚的資源和基礎維持運營,而不少中小型游戲企業卻被迫陷入經營困難的境地,直接加速了行業洗牌及格局重塑的進程。

    2019 年游戲業迎來轉折,游戲版號的重啟相當于給整個行業打了一針 “強心劑”。據記者統計,截至七月底,已有 779 款游戲獲得了版號。

    同時,行業新入局者不斷涌現,行業競爭開始加劇。天眼查專業版數據顯示,我國目前共有超 25 萬家企業名稱、經營范圍或品牌名稱含 “游戲”,且企業狀態為在業、存續、遷入、遷出的游戲相關企業。以工商登記為準,今年上半年新增游戲企業超 2.2 萬家。

    此外,拉勾大數據研究院調查顯示,游戲行業人才招聘市場 2020 年 1-7 月人才需求量同比增長 12%,在招需求量前五的崗位分別為原畫美術特效師、運營、移動前端開發、后端開發和游戲策劃。高薪崗位多集中在擁有 6 年以上從業經驗的高端產品及技術崗。

    這似乎讓整個游戲業煥發新生,行業開始有逐步回暖的跡象。《2020 年 1-6 月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到 1394.93 億元,同比增長 22.34%,增速較上年同期有大幅增長。

    不過,值得一提的是,在精品化的要求下,游戲版號資源仍然稀缺。某上市游戲公司的相關負責人對記者直言,版號問題仍然是 “讓人掉發”。

    中宣部出版局副局長馮士新也指出,目前已發放的游戲版號數量基本滿足了行業需求,但今年上半年發現了近百款存在違規行為的游戲,涉及套取版號、扒皮套皮、非法運營、擅自更改上線內容等問題,已責成屬地部門對相關單位作了嚴肅處理。下半年將進一步加強市場監管。

    5G 云游戲成廠商布局重點,新一輪爭奪戰即將打響在游戲業重新回暖之際,業內出現了對行業趨勢的多種討論。其中,5G 云游戲幾乎是業內統一的趨勢判斷。中國音數協游戲工委主任委員張毅君就表示,游戲業值得關注的看點包括:一是各企業明確定位精品策略,追求品質綠色健康;二是云游戲漸成新熱點,新技術賦能新業態。

    今年的 ChinaJoy 首次專設了云游戲專區,讓 “云游戲”成為今年的一大熱點,而這也被多個游戲大廠負責人頻頻提及。

    金山云游戲云事業部副總經理黃康表示,云游戲時代已經到來。短期內,成本是云游戲的主要痛點,想要真正突破爆發,未來云游戲的核心還是在于原生云游戲。

    騰訊云云游戲產品負責人黎國龍認為,未來云游戲的三個趨勢 “游戲云化、IaaS 層場景定制化、場景無縫化”正在落地。

    前述報告顯示,隨著 5G 的逐漸普及和硬件設施的改善,云游戲市場已經形成了一定的收入規模,收入占比 0.5%。

    界面新聞研究部發布的中國云游戲行業前瞻報告則顯示,預計到 2026 年,5G 在中國全面建成時,云游戲在游戲市場的滲透率將達到 50%,中國云游戲市場的規模屆時將接近 3000 億元。2021 年將成為云游戲普及元年,云游戲滲透率有望達到 5%。

    這在無形中已吸引了眾多企業布局。根據伽馬數據發布的《2020 年云游戲產業調查報告》,頭部游戲企業多數會選擇大件 C 端平臺,借助方案提供商的技術職稱構筑自身云游戲平臺,而中小游戲企業則更多將游戲內容入駐其他主力平臺,內容受流量資源驅動,這有望形成新的游戲分發格局。

    據記者不完全統計,騰訊、網易、盛趣游戲、西山居、三七互娛等多個游戲廠商,甚至運營商中國移動都推出了云游戲平臺,包括騰訊即玩、START、GameMatrix、網易云游戲、叨魚、西山居云游戲、三七互娛云游戲平臺、咪咕快游等。

    至于企業的具體舉動,三七互娛方面對記者表示,現階段,云游戲無疑是該公司的重點項目,目前主要專注于云游戲平臺的開發工作,其次是游戲云版本的制作,在公司有專門的技術團隊運維統籌。未來,公司會設置專門的云游戲研發、運營、推廣及客服團隊,不排除會開放自有的云游戲平臺,接入第三方的游戲。

    游族網絡方面也對記者表示,現階段公司與華為云就云游戲展開深度合作,并推出基于華為云鯤鵬云游戲搭建的云游戲平臺。后續將聯合更多廠商,以提供多元化的產品和創新的游戲體驗。

    毫無疑問,5G 時代,游戲產業將迎來新的發展局面,云游戲的發展也將為產業帶來更多活力,新一輪云游戲市場之爭即將打響,屆時游戲業將走向何處值得期待。

    標簽: 5G云游戲

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