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    騰訊游戲發(fā)布40余款產(chǎn)品與內(nèi)容 游戲技術(shù)的溢出效應(yīng)日益顯現(xiàn)

    2022-06-29 09:32:44來源:光明網(wǎng)  

    6月27日,“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會在線上舉辦。今年,騰訊游戲發(fā)布了40余款產(chǎn)品與內(nèi)容,包括首次曝光的一系列“游戲科技”項目、多款游戲新品及跨界應(yīng)用,通過持續(xù)探索游戲技術(shù)助力社會創(chuàng)新發(fā)展。

    “游戲正在逐步超越傳統(tǒng)的狹義認(rèn)知,成為一個可以不斷創(chuàng)造新價值與新可能的‘超級數(shù)字場景’。”騰訊公司高級副總裁馬曉軼以高保真數(shù)字人形式出席發(fā)布會并表示,伴隨著技術(shù)的不斷進步和我們認(rèn)識的升級,游戲會融入更多經(jīng)濟發(fā)展與社會生活中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價值。

    本次發(fā)布會以電影化敘事方式,帶領(lǐng)玩家開啟了一場穿梭于虛擬與現(xiàn)實之間的全新體驗,首次對外公布7個游戲技術(shù)合作項目,將游戲領(lǐng)域的獨特技術(shù),運用于“數(shù)字文保”“工業(yè)制造”“前沿探索”等多個社會場景,嘗試以游戲助力實體產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為更多領(lǐng)域帶來效率提升與創(chuàng)新突破。

    在馬曉軼看來,游戲技術(shù)作為“超級數(shù)字場景”的底盤,上面不僅可以生長出各種玩法的游戲產(chǎn)品,還可以培育數(shù)字文保、工業(yè)孿生等許多非游戲產(chǎn)品,并形成對現(xiàn)實社會有直接幫助的解決方案。

    年來,我國豐富悠久的歷史文化遺產(chǎn)資源,在游戲科技的助力下正在“活起來”“火起來”,釋放出數(shù)字文保新活力。由中國文物保護基金會、騰訊公益慈善基金會等機構(gòu)聯(lián)合推出的“云游長城”小程序,運用游戲引擎渲染技術(shù)、自動化生成技術(shù)、云游戲技術(shù)等打造出一座“數(shù)字長城”,實現(xiàn)最大規(guī)模、毫米級精度、沉浸交互式的文化遺產(chǎn)數(shù)字還原。

    與此同時,作為北京市文物局的戰(zhàn)略合作伙伴,騰訊正在借助游戲技術(shù)等多種數(shù)字化手段,打造一個生動的數(shù)字中軸展陳空間,全程助力、深度參與北京中軸線申報世界遺產(chǎn)名錄。此外,敦煌研究院和騰訊聯(lián)手打造“數(shù)字敦煌×騰訊互娛文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實驗室”,將結(jié)合游戲技術(shù)構(gòu)建一個“數(shù)字藏經(jīng)洞”。

    “這些探索項目的推出,雖然是騰訊聯(lián)動各界合作伙伴做的率先嘗試,但其實是科技和社會發(fā)展的必然趨勢,印證了我們很多想法,也是一個重新認(rèn)識游戲技術(shù)價值的過程。”馬曉軼表示。

    在他看來,游戲技術(shù)的溢出效應(yīng)日益顯現(xiàn),有望成為很多領(lǐng)域推進數(shù)字化的“創(chuàng)新底座”。比如,游戲《和精英》里為優(yōu)化競技體驗的“觸覺反饋技術(shù)”,開始被應(yīng)用在無障礙領(lǐng)域,幫助視障人士享受數(shù)字生活帶來的便捷。

    “游戲引擎逐漸成為實體產(chǎn)業(yè)數(shù)字孿生的‘新型工業(yè)軟件’,游戲虛擬人未來也會成為人們數(shù)字生活中的‘超級助手’。”馬曉軼說。

    目前,騰訊游戲技術(shù)正在深入到鋼鐵生產(chǎn)環(huán)節(jié),為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務(wù),打造全息3D裸眼效果的“全真互聯(lián)數(shù)字工廠”,使鋼鐵工業(yè)生產(chǎn)更智能、更節(jié)能、更高效。

    騰訊游戲還將與南航集團全資子公司珠海翔翼航空技術(shù)有限公司進行深度合作,共同研發(fā)全動飛行模擬機的視景軟件系統(tǒng),并將該系統(tǒng)充分運用到全動模擬機飛行訓(xùn)練中,加速民用航空產(chǎn)業(yè)的技術(shù)發(fā)展。

    “游戲是科技發(fā)展的產(chǎn)物,也一直是對前沿科技應(yīng)用、普及和推動最積極的產(chǎn)業(yè)。”馬曉軼認(rèn)為,年來,一些有潛力推動游戲行業(yè)巨變的新技術(shù)正在突破“前夜”,騰訊開始積極投入資源,推動這些技術(shù)更快地實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)落地。

    據(jù)了解,騰訊期成立了軟硬一體的XR業(yè)務(wù)線,希望抓住未來4-5年內(nèi)的機會,在軟件、內(nèi)容、系統(tǒng)、工具SDK、硬件等各環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標(biāo)桿的VR產(chǎn)品與體驗。

    此次發(fā)布會提出的“獵人星座計劃”,將游戲中廣泛運用的AI多智能體算法,開始前所未有地應(yīng)用于深空探索,幫助實現(xiàn)多顆衛(wèi)星的自主協(xié)同觀測,提升天文觀測效率,有望將我國空間天文觀測技術(shù)推向新高度。

    前不久,中科院研究團隊發(fā)布的《游戲技術(shù)——數(shù)實融合進程中的技術(shù)新種群》研究報告中指出,游戲技術(shù)對芯片、5G高速網(wǎng)絡(luò)、VR/AR產(chǎn)業(yè)的貢獻率達到了14.9%、46.3%、71.6%。未來,游戲技術(shù)及其相關(guān)領(lǐng)域,將會成為國際科技競爭的重要場域之一。

    “現(xiàn)在我們無法窮盡這些應(yīng)用場景,但可以明確,游戲技術(shù)應(yīng)用的場景一定會越來越多,而且會在下一代互聯(lián)網(wǎng)探索中扮演重要角色。”馬曉軼表示。

    標(biāo)簽: 騰訊游戲 游戲技術(shù)的溢出效應(yīng) 游戲科技 科技力量

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