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    壹周游聞:9家上市公司財(cái)報(bào)業(yè)績(jī)多半下滑,這兩家棋牌游戲公司“賺翻了”

    2022-03-28 17:42:43來(lái)源:游戲日?qǐng)?bào)  

    基于游戲日?qǐng)?bào)內(nèi)容報(bào)道范圍,匯總游戲行業(yè)一周大事、焦點(diǎn)消息。本期(3.21-3.27)壹周游聞總計(jì)3個(gè)焦點(diǎn)事件、28個(gè)熱議事件,如有遺漏歡迎交流補(bǔ)充。

    《3月游戲行業(yè)ESG報(bào)告》發(fā)布

    日前,游戲日?qǐng)?bào)研究院發(fā)布了《3月游戲行業(yè)ESG報(bào)告》(點(diǎn)擊題目可跳轉(zhuǎn)查看),本期報(bào)告聚焦于疫情環(huán)境下游戲公司踐行社會(huì)責(zé)任的行為,我們發(fā)現(xiàn)騰訊、網(wǎng)易、B站、世紀(jì)華通、家鄉(xiāng)互動(dòng)、友誼時(shí)光、愷英網(wǎng)絡(luò)等公司表現(xiàn)積極,展現(xiàn)了游戲行業(yè)的正能量。

    9家游戲上市公司公開(kāi)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)

    (增長(zhǎng))騰訊2021年?duì)I收5601.18億元,歸股凈利潤(rùn)2248.22億元,同比增長(zhǎng)41%,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收總計(jì)1743億元,其中海外增長(zhǎng)31%,占總營(yíng)收比例26.1%;

    (下滑)金山軟件2021年?duì)I收63.71億元(其中網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收31.06億元),歸母凈利潤(rùn)3.95億元,同比減少96%,主要是受去年非持續(xù)性經(jīng)營(yíng)收入的影響;

    (下滑)祖龍娛樂(lè)2021年?duì)I收9.2億元,經(jīng)調(diào)整凈虧損為2.37億元。其中開(kāi)發(fā)與授權(quán)業(yè)務(wù)收入4.72億元,同比減少20.9%,綜合游戲發(fā)行和運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)收入4.48億元,同比減少26.7%;

    (增長(zhǎng))禪游科技2021年?duì)I收14.74億元,同比增長(zhǎng)98.5%(其中棋牌類收入增長(zhǎng)13.3倍達(dá)到9.18億元),凈利潤(rùn)5.003億元,同比增長(zhǎng)126.43%;

    (增長(zhǎng))博雅互動(dòng)2021年總計(jì)營(yíng)收3.66億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為840萬(wàn)元,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。其中單《德州撲克》一款產(chǎn)品營(yíng)收2.45億元;

    (下滑)九尊數(shù)字互娛2021年總計(jì)營(yíng)收1.14億元,虧損8600萬(wàn)元,主要原因是研發(fā)推廣費(fèi)用的增加和兩款熱門手游收入大幅下滑;

    (下滑)友誼時(shí)光2021年?duì)I收16.16億元(國(guó)內(nèi)70%、海外30%),經(jīng)調(diào)整年度凈利潤(rùn)為3.09億元,相比去年下滑均在30%左右;

    (下滑)虎牙直播2021年?duì)I收113.51億元,凈利潤(rùn)5.83億元,同比下滑33.93%,此外財(cái)報(bào)中提到移動(dòng)端月活躍用戶數(shù)增長(zhǎng)7.4%達(dá)到8540萬(wàn);

    (增長(zhǎng))青瓷游戲公布2021年總計(jì)收入11.05億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為4.22億元;

    字節(jié)跳動(dòng)CEO梁汝波首談公司使命

    字節(jié)跳動(dòng)舉辦十周年年會(huì),CEO梁汝波首次針對(duì)公司使命的話題進(jìn)行了分享,他提到從“超越慣性,始終像優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)公司那樣思考”、“做有高度的事情”、“了解貼近用戶”和“關(guān)注社會(huì)價(jià)值”4個(gè)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)發(fā)展目標(biāo)。具體整理內(nèi)容可點(diǎn)擊《字節(jié)跳動(dòng)CEO梁汝波十周年演講:如果今天公司剛創(chuàng)立,我們會(huì)怎么做?》跳轉(zhuǎn)查看。

    以下是熱議事件:

    國(guó)內(nèi)公司動(dòng)態(tài)

    1、騰訊總裁劉熾平在財(cái)報(bào)會(huì)議上提到今年人員還會(huì)有所增長(zhǎng),但是增幅會(huì)明顯下降,人力將會(huì)聚焦于核心業(yè)務(wù)。財(cái)報(bào)顯示去年底員工數(shù)已超11萬(wàn)人,平均年工資84.7萬(wàn)元;

    2、騰訊CEO馬化騰在財(cái)報(bào)會(huì)議上談元宇宙概念,表示騰訊更多是從“虛實(shí)結(jié)合”的角度來(lái)看,不定義為純虛擬的概念,主要往騰訊提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”方向走;

    3、網(wǎng)易(杭州)、阿里巴巴和杭州電魂入選2021年浙江省服務(wù)業(yè)畝均效益領(lǐng)跑者;

    4、力港網(wǎng)絡(luò)因未按要求披露定期報(bào)告,收到了全國(guó)股轉(zhuǎn)公司出具的終止股票掛牌決定公告;

    5、艾格拉斯將在下周觸及“連續(xù)20個(gè)交易日股價(jià)低于1元” 的退市規(guī)定;

    6、指尖躍動(dòng)發(fā)布盈利警告,預(yù)計(jì)未經(jīng)審核凈利潤(rùn)同比去年的1.27億元減少85%-95%;

    7、中手游預(yù)計(jì)無(wú)法在3月底披露經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào),屆時(shí)將公布未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)并舉辦電話會(huì)議;

    8、火巖控股因無(wú)法按時(shí)披露2021年財(cái)報(bào),計(jì)劃于4月初停牌,直至公布財(cái)報(bào)情況為止;

    9、樂(lè)創(chuàng)互娛拿到靈犀互娛億級(jí)投資,其創(chuàng)始人夏述維是前網(wǎng)易戰(zhàn)魂工作室總監(jiān),曾擔(dān)任《鎮(zhèn)魔曲》《功夫熊貓3》產(chǎn)品經(jīng)理;

    10、昆侖萬(wàn)維控股子公司Opera以1.271億美元的價(jià)格出售了持有的42.35% Nanobank股權(quán),帶來(lái)了一定的賬面損失;

    11、字節(jié)跳動(dòng)計(jì)劃調(diào)高2022年P(guān)ico的銷售目標(biāo),從100萬(wàn)臺(tái)提升到180萬(wàn)臺(tái),原因是營(yíng)銷效果超過(guò)預(yù)期;

    12、深圳市點(diǎn)創(chuàng)游戲科技有限公司、深圳掌樂(lè)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、深圳市大洋游戲科技有限公司被列入失信被執(zhí)行人名單,并采取限制高消費(fèi)措施;

    游戲產(chǎn)品動(dòng)態(tài)

    1、雷霆游戲《一念逍遙》、網(wǎng)易《哈利波特:魔法覺(jué)醒》以及三七互娛《斗羅大陸:魂師對(duì)決》位列伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的“2021年新游內(nèi)地市場(chǎng)流水TOP10”排名前三;

    2、青瓷游戲財(cái)報(bào)提到《最強(qiáng)蝸牛》首月流水4億元,1年流水18億元,到去年底流水22億元。截至2021年12月31日止年度,總計(jì)產(chǎn)生收入8.21億元;

    3、由游戲科學(xué)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)、朝夕光年代理運(yùn)營(yíng)的《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》宣布停運(yùn);

    4、由PearlAbyss研發(fā)的動(dòng)作游戲《黑色沙漠》上架AppStore,國(guó)服預(yù)計(jì)4月底推出,騰訊代理運(yùn)營(yíng);

    5、《DNF M》韓服正式上線首日登頂iOS免費(fèi)榜和暢銷榜。值得注意的是這次手游分為12+和18+兩個(gè)版本,前一個(gè)版本內(nèi)容會(huì)有部分限制;

    6、第22屆GDC游戲大獎(jiǎng)名單公布,獲得年度游戲的是《邪惡冥刻》;

    7、AppGrowing公布了3月上半月新游買量TOP10,其中三七互娛的《Survival at Gunpoint》位居第六位,但從七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,角色扮演和策略兩個(gè)細(xì)分賽道均未進(jìn)入雙榜前百;

    8、拳頭游戲宣布將會(huì)于今年9月份發(fā)行《英雄聯(lián)盟》官方小說(shuō)《破敗之咒》,由拳頭游戲首席編劇創(chuàng)作;

    海外消息

    1、萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布將于4月1日更換新LOGO,此前的“紅橙黃”將會(huì)更換為紅色對(duì)話框樣式;

    2、FGO團(tuán)隊(duì)宣布從原公司DELiGHT WORKS獨(dú)立,未來(lái)將以新品牌LASENGLE繼續(xù)游戲的開(kāi)發(fā)運(yùn)作,簡(jiǎn)中版本的運(yùn)營(yíng)會(huì)維持現(xiàn)狀;

    3、游戲開(kāi)發(fā)商Gamefam完成2500萬(wàn)美元融資,這筆資金主要用于開(kāi)發(fā)基于Roblox平臺(tái)的游戲和擴(kuò)大人員規(guī)模。

    4、PlayStation工作室負(fù)責(zé)人在接受外媒采訪時(shí)表示,盡管第一方團(tuán)隊(duì)一直專注于做主單機(jī)游戲,但也在關(guān)注投資持續(xù)服務(wù)的網(wǎng)游;

    5、韓國(guó)游戲巨頭網(wǎng)石子公司與Unity簽署合作協(xié)議,雙方針對(duì)正在開(kāi)發(fā)的平臺(tái)“元宇宙世界”進(jìn)行技術(shù)合作;

    6、高通宣布推出1億美元驍龍?jiān)钪婊穑繕?biāo)是投資研究XR體驗(yàn)以及相關(guān)AR和人工智能技術(shù)的公司,覆蓋游戲、媒體、娛樂(lè)和教育等領(lǐng)域;

    7、《絕地求生》開(kāi)發(fā)商Krafton宣布與Solana就區(qū)塊鏈、NFT游戲服務(wù)的設(shè)計(jì)和營(yíng)銷簽署合作協(xié)議;

    8、數(shù)字資產(chǎn)衍生品交易所FTX宣布收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商Good Luck Games,后者正在做一款名為《Storybook Brawl》的類爐石卡牌游戲。

    標(biāo)簽: 上市公司

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