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    艾爾登法環(huán)職業(yè)分析推薦 新手開荒職業(yè)推薦

    2022-02-25 10:21:09來源:18183整合  

    最近官方已經(jīng)把職業(yè)內(nèi)容公布的七七八八了,看到還有不少朋友在糾結(jié)選什么職業(yè),現(xiàn)在就根據(jù)官方內(nèi)容和直播,結(jié)合我個人的游戲經(jīng)驗,幫各位推薦一下職業(yè)選擇。

    一、小貼士

    請注意,職業(yè)只影響開局3-5小時左右的游戲體驗,不是說玩了戰(zhàn)士就不能學(xué)魔法了,所以職業(yè)選擇基本就圖一樂,武器選擇才是需要慎重選擇的地方,而且老ASS基本都知道自己的喜好與職業(yè)定位,所以本內(nèi)容完全針對魂系列萌新。

    二、各職業(yè)分析

    1、流浪騎士:

    最適合新手開荒的職業(yè),沒有之一

    在屬性點上,騎士自帶最高血量,而且力敏都很不錯。血量是對萌新最重要的屬性,能多挨兩下就意味著更多的容錯率。就算后續(xù)加點,滿足武器要求的加點后,先把血量點到閾值肯定是沒錯。

    而高力敏對于物理號的重要性自不必說,即便是法師,也要點一些力敏,用于滿足裝備屬性。所以哪怕騎士轉(zhuǎn)法爺,流浪騎士轉(zhuǎn)型也很絲滑,況且法杖出門就能找商人買到。

    裝備上,騎士自帶百分百物防盾(似乎是十個職業(yè)里唯一開局自帶100物防盾的)和一套重甲,充滿安心與信賴。

    屬性上沒有廢點,裝備一騎絕塵,開荒首選自不必說。

    2、劍士和勇者

    屬性上一個特化敏捷一個特化力量,裝備上基本是騎士的下位替代,開荒來看不如騎士。

    不過目前已經(jīng)放出了巨劍的情報,而且似乎很強(qiáng)力,巨劍黨可以考慮勇者開荒,第一時間抗巨劍(不過其實也不差那幾點屬性,還是推薦騎士開局)。

    3、盜賊

    屬性上最大的問題是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸運那種提升掉落率的話,屬實有點拉。目前也沒有比較靠譜的情報表示神秘的用途。

    裝備上也很一般,短刀基本是歷代黑魂pve倒數(shù)的武器,根據(jù)目前的情報來看不推薦選擇。

    4、占星師

    這一代的法術(shù)帥是很帥,但強(qiáng)度還未知。而且一般魔法流開局前期都很吃癟,魂系列歷代法師都是先當(dāng)孫子再當(dāng)爺(惡魂除外)。

    新手不建議用這倆開荒,哪怕這代法術(shù)逆天強(qiáng),騎士開局到中期再轉(zhuǎn)就是了,也不咋耽誤。但要是法爺開局想轉(zhuǎn)物理號,那就不太容易了。

    5、預(yù)言家

    高信仰,信仰影響奇跡。根據(jù)歷代黑魂來看,奇跡屬于半增益半輸出類型的法術(shù),打算聯(lián)機(jī)的話可以選,沒事還能奶奶隊友。

    6、武士

    看起來很卡酷一,不過目前放出的情報看,武士刀的攻速和耗精還是挺不理想的,也沒有居合的情報。

    不過屬性點很平均,多點敏捷的泛用性也很強(qiáng)。

    另外根據(jù)偷跑視頻,這一代的弓箭傷害大幅提升,而且武士開局自帶弓與箭,甚至能初見靠弓箭直接猥瑣死千手boss(類似大屁股的劇情殺boss),從而獲得戰(zhàn)利品大盾。

    不過正式版上線是不是這樣也不確定,而且這盾有沒有用也不好說,總體來說武士應(yīng)該還不錯,就算武士刀一般,自帶弓箭也可以拿來前期引怪破局。

    7、囚徒

    因為高敏與智力,后續(xù)可以走物法雙修的戰(zhàn)斗法師,不過這流派一直比較小眾,算很細(xì)分的領(lǐng)域,開局自帶魔法。

    目前由于信息不夠全面,未知性較強(qiáng),不太建議新手開荒選擇。

    8、懺悔者

    標(biāo)準(zhǔn)的信仰戰(zhàn)士屬性,歷代信仰戰(zhàn)士的強(qiáng)度也都不差,而且有太陽騎士索哥的精神加成。不過和戰(zhàn)斗法師類似,都是比較小眾的選擇。

    懺悔者的裝備算是小亮點,首先衣服很帥,其次盾牌似乎也是100物防,而且自帶恢復(fù)。比起預(yù)言家更適合開荒和戰(zhàn)斗。

    考慮到這一代的奇跡威力似乎也不錯(參考獸爪),信仰戰(zhàn)士或許是很不錯的選擇,值得考慮。

    9、無用之人

    很多萌新不太懂無用之人有啥用,為啥老玩家都喜歡無用之人開局,主要在于

    優(yōu)點:

    1.屬性平均,開荒可以根據(jù)強(qiáng)力武器臨時變動加點

    2.初始等級最低,所以升級需要的魂也最低,對PVP玩家來說也適合壓級(高墻薪王警告)

    3.有一種別樣的拾荒快感,撿個啥裝備都能穿,有個啥道具都稀罕

    缺點:

    開局一根棒,裝備全靠打。而且連個像樣的盾都沒有,如果技術(shù)不過關(guān)的話肯定會花式受苦。

    總之很不適合新手開荒,老玩家就看自己需求了。

    三、總結(jié)

    單論開荒的話,流浪騎士絕對最值得推薦,當(dāng)之無愧的T0

    T1

    武士(自帶弓箭)、懺悔者(信仰戰(zhàn)士)、囚徒(戰(zhàn)斗法師)、劍士(特化敏捷)、英雄(特化力量)

    在細(xì)分領(lǐng)域各有特色,而且有不錯的開荒能力

    T2

    預(yù)言家(奇跡)、占星師(法爺)

    魔法流開荒一般來說都不太舒服,這一代大概也差不多。

    T3

    盜賊、無用之人

    根據(jù)目前情況,開荒能力和其他人完全不在一條線上

    以上就是本篇攻略的全部內(nèi)容,更多艾爾登法環(huán)游戲攻略請關(guān)注18183艾爾登法環(huán)專區(qū)。

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