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    《失落的方舟》有什么過人之處 才能吸引韓服《冒險島》的玩家

    2021-03-24 10:48:08來源:17173  

    2021年2月,韓服《冒險島》發生了史無前例的大混亂。而此次的混亂,源于游戲的根本,誘導氪金系統的核心“隨機強化系統”。該系統引發的概率操作相關爭論,和目前的開發總監錯誤的應對方式,讓很多玩家都失望了。

    之后,就有很多玩家離開韓服《冒險島》前往《失落的方舟》。雖然說,韓服《冒險島》支付賠償的3月11日,韓服《冒險島》的占有率曾暴增到4.69%(畢竟白送的東西大家都不會拒絕)…但這只是暫時的現象。

    那么問題來了。明明有那么多游戲,韓服《冒險島》玩家們為什么會選擇去《失落的方舟》的呢?下面開始了解一下韓服《失落的方舟》有什么過人之處,才能吸引韓服《冒險島》的玩家,以及其他游戲的韓國玩家們吧。

    1.高管發話:游戲的價值要放在第一位,賺錢放在第二位

    若有誰在2018年11月關注過《失落的方舟》就會記得,當時被稱為韓國游戲最后希望的這款游戲,到底都獲得了什么評價。

    “欣賞完夢幻般的劇情演繹,剩下的…只有無限打怪”。事實上這時,《失落的方舟》這款游戲已經被定性了。雖然游戲很好玩,但是,也沒到“韓國游戲最后的希望”這種地步。不過,最重要的一點,卻是這款游戲從來都沒有倒過。占有率也一直維持在1%左右。

    不過《失落的方舟》的核心,電影般的劇情動畫,說實在的,用這個是賺不了多少錢的?還不如多制作一些新副本,或者多出售抽道具的收費物品賺錢。

    因此,《失落的方舟》也完全可以跟其他韓國產游戲一樣,出售抽道具的收費物品。畢竟,玩家們也喜歡為此買單。玩過抽卡的玩家都知道,抽出0.1%概率的某個東西時,那快感真不是鬧著玩的。即便不想承認,但是,一旦抽出自己想要的東西時,就會停不下來。所以說,開發商完全可以推出一個接一個的抽道具的收費物品,然后通過這種方式賺很多錢。

    但是,韓服《失落的方舟》并沒有這么做。

    據說從一開始,開發商的高管,就有說這么一句話。“游戲的價值要放在第一位,賺錢放在第二位”。難道是因為《穿越火線》賺了很多錢,還是因為開發商SmileGate會長的夢想是打造韓國版的迪士尼。不過,聽說NEXON會長的夢想,也是打造韓國的迪士尼…

    總之,要是看到《失落的方舟》的更新內容,就會有疑問“這么做,真的能賺錢嗎?”不僅不賣賺錢的抽道具的收費物品,還把錢花在很燒錢,但是看完一次就結束的劇情動畫上!真的很了不起。

    2.第二季更新使游戲變得更加完美

    不過呢,在2020年12月之前,也不是所有的韓國玩家都佩服《失落的方舟》的運營方式。其中,目前的《失落的方舟》開發總監負責進行的更新當中,爭議較大的一個更新是2020年8月進行的第二季。

    這個更新看起來很不錯。畢竟添加了提升配裝備樂趣的“三腳架”系統等,對游戲的結構進行了大規模的修改。加上,在第二季的宣傳中,宣布將會推出全新大陸帕夫尼卡,使得玩家們充滿期待。這畢竟是半年之后推出的全新玩法。

    但是,讓玩家們歡呼的新內容,卻因為要求等級太高,即便新玩家或者回歸的玩家完成跳級活動,為了達到可以玩新內容的等級1005~1050級,還是要吃點苦。因此,那些被新大陸和新劇情吸引過來的玩家們,有很多發現,自己連新大陸的附近都去不了。

    加上,有很多打工人,也面臨負擔。主要是,需要在特定時間體驗的日程玩法。比如,以周六為例,韓國時間19點30分是航海,20點是野外BOSS,21點是島嶼探險,22點是混沌之門,在此基礎上再加上每日任務和副本為止,是不是滿滿的內容?而那些周六晚上也要上班的打工人,是沒辦法體驗到這些內容。

    當然,也沒有人會強迫你玩這些。關鍵是放棄很可惜啊?大家都有去玩,但只有我不去玩,肯定會跟不上別人了啊?這時,你可能會想問,跟上別人有那么重要嗎?要知道,在韓國游戲市場中,“不被人甩在后面”,是很重要的一種心理。而利用這種心理的最好的賺錢方式,就是抽道具系統,但畢竟,跟《失落的方舟》沒關系,就不在這里說了。

    而且,也有玩家抱怨,開發商為了開發第二季,根本就不推出新內容!因為大規模更新,還出現了大型BUG,出現了大混亂。但是,多虧這個更新,《失落的方舟》的完成度才會大幅度地提升。

    在此基礎上,開發商還進行了成長路線的修改。要知道,修改這個,不僅跟賺錢沒有直接關系,還要投入很多錢和時間。因此,常常會遭到游戲公司的嫌棄。不過,對于添加各種玩法而變得越來越復雜的MMORPG游戲里,若想讓新玩家們即便從1級開始玩,也能體驗到樂趣,這一部分卻是必不可少的。

    當然,也不是說《失落的方舟》因為第二季而變得完美。但是,若沒有第二季,《失落的方舟》就沒辦法成為一款一夜爆紅的游戲。而韓服《失落的方舟》的一夜爆紅,是2020年12月的玩家座談會開始的。

    那么,《失落的方舟》當時的玩家座談會都說了什么,才能讓游戲開始爆紅?且聽下回分說。

    標簽: 《失落的方舟》

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