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    什么是沙盒游戲 沙盒類游戲哪十大排行

    2021-11-03 17:19:11來源:驕陽網  

    沙盒類游戲十大排行如下,什么是沙盒游戲?

      沙盒游戲(Sandbox Game),游戲類型的一種,屬于模擬游戲的分支。有時也被稱為模擬沙盤游戲(Sandtable Simulation Game),游戲的核心是“自由與開放”,游戲通常沒有很明顯的目標,玩家可以扮演一位角色(主人公),隨意跑動或是做一些在游戲主題范圍內的任何事情。

      NO.1 上古卷軸

      上古卷軸(The Elder Scrolls,簡稱 TES)是由Bethesda制作的史詩性奇幻風格RPG,自1994年上市的“Arena”開始,截止2011年11月,已有五代游戲。本系列游戲于一個架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦點皆在該星球上,一個叫Temriel的帝國所發生的歷史事件。本系列游戲強調極大的自由度,以完整的架空世界,豐富的世界設定,在眾多角色扮演游戲里,獨具一格,歷代游戲皆獲獎無數,備受肯定。

      PS:在國內比較風行是上古卷軸5,也就是我們常說的老滾5,由于其豐富的MOD和宏大的世界,使得該游戲經久不衰。

      NO.2 Minecraft(我的世界)

      Minecraft是一個沙盒建造游戲,中文非官方譯名為“我的世界”或“當個創世神” “麥塊”。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自于無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·泊松,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物,創造物和藝術品。

      PS:如果只看馬賽克構筑的畫面,就認為這款游戲幼稚,那就打錯特錯了,可以說MINECRAFT開創了沙盒游戲的一個史詩,她獨有創造性的世界,無邊際的地圖,都使得游戲的可能性變得無限大。我們可以建造一所小屋,也可以建造一所宏偉的城堡,甚至是失落的遺跡,只要你愿意,你可以在 MINECRAFT的世界里創作一切,在這個世界里,你就是上帝,你就是造物主。NO.3 GTA(俠盜車手)

      與老滾5的架空的世界和MINECRAFT的馬賽克無限自由世界不同,GTA的世界是一個與我們真實世界的城市幾乎 1比1等同比例構建的城市,游戲最大的特點就是高度仿真現實,你可以進入你想進入的場所,買你想買東西,做你想做的一切,甚至是拋開法律的約束干一些罪惡的行為。

      NO.4 輻射

      《輻射》(英文:Fallout;港臺:《異塵余生》)是Interplay公司開發的一系列經典電腦角色扮演游戲游戲。雖然游戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布于1997年。有時候該系列被稱為《廢土》(Wasteland)非官方的續集,但《廢土》屬于電子藝界版權,而且故事不是發生在同樣的游戲世界里。

      PS:話說本人對這個系列也不是特別了解,但為什么還是把他排行在第4位這樣一個如此靠前的位置,這就在于其游戲的魅力,使得在廣大玩家群中有較深的基礎,而且算是一個口碑和質量都不錯的游戲。當然,如果有時間,很希望徹底了解這個游戲,到那時也許會讓這游戲的排名會更靠前一些。

      NO.5 孤島驚魂

      《孤島驚魂》(Far Cry)是一個2004年3月23日發布的第一人稱射擊游戲,由德國Crytek工作室開發,育碧軟件發行,在微軟Windows平臺上運行。《孤島驚魂》發布后4個月內售出730000份拷貝,目前在全球已累計售出超過100萬份拷貝。本游戲已被改編成電影。在游戲中杰克·卡弗(Jack Carver)是一名前特種部隊成員,退役后在南太平洋群島經營出租快艇的生意。一次他護送一名女記者到一個位于密克羅尼西亞的神秘島嶼,不料途中他們的船被雇傭兵炸毀,女記者失蹤,他必須找到她并帶她離開這座小島。

      PS:上面是來自百科的介紹,其實認真玩過的只有該系列的第3部作品,也就是我們熟知的孤島驚魂3,但絕對不能簡單的簡化成孤島3來翻譯,因為孤島3也有可能是指另一部作品,孤島危機3.不得不說,孤島驚魂3是玩過眾多沙盒游戲里,對于野外和叢林畫面描繪最好的一部的作品,雖然是主視角類的沙盒游戲,但一點都不妨礙在游戲中探索的樂趣。排在第5位相信也是實至名歸的。

      NO.6 正當防衛

      由Avalanche工作室開發的游戲《正當防衛2(Just Cause 2)》

      仍然由Rico Rodriquez作為主角,繼續之前的發泄和破壞,而這次的目的地是在東南亞的一個小島Panau上,這將又是一款好萊塢風格的游戲。

      PS:在百科上也只能找到關于2代的介紹,找1代的資料就像找1代游戲資源一樣讓找它的人覺得特別困難。不過沒關系,由于這游戲真正開始被國內玩家所熟知也正是從2代開始。游戲的畫面確實在沙盒里可以算是數一數二的,但是重復的任務又讓你覺得有點無聊,不過不影響那些只是淺嘗輒止的玩家嘗鮮,排在第6位更大的程度是游戲畫面上的加分,而非游戲的整體的素質。另外,正當防衛2也是長時間霸占我硬盤空間,而又舍不得刪除的一個游戲。(正當防衛2和上面孤島驚魂3也常被用于測試硬件性能)

      NO.7 饑荒

      饑荒是由《閃克》制造組Klei制造發行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家被自己所創造出來的機器傳送到了無人的荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。

      PS: 第一次玩,覺得和MINECRAFT有很多相似的地方,包括饑餓度設定,我不認為是游戲開發組的一個首創,雖然是在模仿MINECRAFT,但是由于其不是像MINECRAFT那樣3D馬賽克般的世界,而是一種平面2D卡通風格,使得游戲也很多新鮮的玩法,當然在空間感上和MC差距還是明顯。不過由于配置的要求并不高,討巧的2D風格畫面,使得這款游戲也有豐富的粉絲來支持。

      NO.8 熱血無賴

      《熱血無賴》由United Front Games和Square Enix倫敦工作室共同開發,一場設定在香港都市的開放世界的警察戲碼。玩家將以臥底警察Wei Shen(沈威)體驗游戲,攻入敵人內部,毀滅全球最頑劣的犯罪團伙

      PS:如果GTA是仿真了一個在美國的真實都市,那熱血無賴就是仿真了一個真實的香港,游戲相比GTA讓我覺得最有突破的地方就是打斗上比較帶感,如果玩夠了GTA,想找類似的游戲嘗鮮,那熱血無賴應該是個不錯的選擇。

      NO.9 看門狗

      《看門狗》是育碧2013年的3A級重磅大作,本作采用開放世界的沙盒玩法,游戲講述了一個十分迷人的故事,這個開放世界的冒險游戲發生在芝加哥,那時的電腦已經被內置于幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pierce,這個小子對黑客技術略懂一二,于是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。游戲以極高的自由度、出色的游戲質量與豐富的游戲內容被業界公認為開啟次世代游戲的大門之作。

      PS:本作是玩家和業界以及本人,在下半年最期待的游戲之一,其地位不亞于GTA5,但是有句話也說了,期待越高失望越大,所以對看門狗是否能在沙盒游戲里開創一個品牌,現在只抱謹慎的樂觀。

      NO.10 Planet Explorers(星球冒險家)& Cube World(魔方世界)

      星際冒險家與魔方世界,這是兩款不同的游戲,把他們放在一起,是因為這2款游戲目前都處于測試階段,沒有正式版本,而這倆者最大的相同之處,就是同是模仿了鼎鼎大名的 minecraft我的世界。你可以把星球冒險家看成一個畫面進化,科幻版的MC,而魔方世界在畫面和MC沒有很大的區別,但是添加了更多的RPG元素,比如說是職業,比如是專職NPC等等。

    標簽: 沙盒類 游戲 大排行

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