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    讓游戲畫面更精美顯示效果更真實 Epic虛幻5引擎兩大技術升級

    2021-07-01 14:16:57來源:中關村在線  

    在5月份,Epic放出了虛幻5引擎的體驗版,這款引擎是面向PS5/Xbox Series X等次時代主機以及更為強大的計算機硬件所開發的游戲開發引擎。該引擎可以讓游戲的實時畫面的表現媲美電影CG、真實世界。

    相較于上代虛幻引擎,主要有兩大技術升級,分別是Nanite,以及動態全局光照技術Lumen。其中Nanite可以讓游戲畫面擁有與影視作品相同精度級別的模型。具體來說,擁有Nanite的技術虛幻引擎5可直接導入電影級別的素材,開發者可直接使用這些數以億計的多邊形素材。

    而Lumen技術是全局光照效果,該技術可以模擬光線在場景中四處反射的效果,使游戲畫面的效果變得更為逼真。且該技術可實現光線的實時模擬,這意味著玩家在游戲中打開一扇窗戶、觸發某個機關時,游戲可展現全局光線的實時變化效果。

    在虛幻5體驗版放出后不就,油管主MAWI United GmbH發布了一段視頻,展示了他在虛幻5中使用兩大引擎新技術Nanite(虛擬微多邊形幾何體)與Lumen(實時全局光照)所制作的樺木森林/生物群落地圖。

    MAWI United設法為該地圖中的每個靜態網格物體都啟用了Nanite功能。此外,這張地圖的Lumen功能啟用了硬件光追,喜歡看光追效果的小伙伴們可以大飽眼福了。不僅如此,MAWI 還啟用了新的虛擬陰影貼圖,以便每個網格都可以投射陰影。

    正如MAWI United指出的那樣,這張地圖在RTX2080上以30fps左右的幀數運行。因為現在虛幻5還處在EA版本,我們可以期望引擎的最終版本運行游戲時會更加流暢。此外,如果Epic在虛幻引擎5中添加對DLSS的支持,N卡的幀數會更高一點。

    標簽: Epic 虛幻5引擎

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